發(fā)表于:2009-07-05 00:00:00來(lái)源:人民網(wǎng)人氣:3495
近日,文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)庹祖海坐客人民網(wǎng),對(duì)近日文化部、商務(wù)部聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易管理工作》的通知進(jìn)行了具體的講解。訪談中,庹司長(zhǎng)對(duì)制定虛擬貨幣定義的考量以及虛擬貨幣的最終歸屬問(wèn)題做了解答。
如何考量虛擬貨幣定義
庹司長(zhǎng)表示,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣盡管在2007年的文件中給予提及,但是當(dāng)時(shí)并沒(méi)有明確的定義,現(xiàn)在兩部委的文件第一次明確了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的內(nèi)涵和外延,所以這應(yīng)當(dāng)是這個(gè)文件的一個(gè)創(chuàng)新。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的定義,完全按照文件的規(guī)定來(lái)理解,這樣一個(gè)概念很新穎,也很復(fù)雜,說(shuō)它新穎是因?yàn)樽鳛榫W(wǎng)絡(luò)世界中的一個(gè)支付手段,要對(duì)它進(jìn)行一個(gè)定義。同時(shí),它作為一種特殊的支付手段,又和人民幣這樣一種法定的支付手段有一定的關(guān)聯(lián),所以,正是因?yàn)樗@樣一個(gè)復(fù)雜性決定了確立網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣這個(gè)概念的時(shí)候,要充分地考慮到貨幣和虛擬貨幣的本質(zhì)屬性。
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的概念,只是在對(duì)它的使用和它的使用范圍,它的功能方面做了明確的規(guī)定,因此,這樣一個(gè)概念可能有一些過(guò)去的概念跟它不一樣,也就是說(shuō)有的網(wǎng)民頭腦中的虛擬貨幣概念可能比較寬泛,比較大,甚至包含了網(wǎng)友經(jīng)常會(huì)提到的游戲中的游戲幣,以及游戲中得到的那些游戲道具等等,都可能會(huì)把它歸入虛擬貨幣一類(lèi),而這次的定義中,沒(méi)有采納這樣一些觀點(diǎn),而是明確地界定了把網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)的虛擬道具和虛擬貨幣做了一個(gè)明確的區(qū)分,因此這也是理解整個(gè)文件的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
虛擬貨幣歸屬權(quán)確定
虛擬貨幣的獲得是由游戲玩家用法定貨幣向游戲公司購(gòu)買(mǎi)所得的,因此它的所有權(quán)和使用權(quán)都?xì)w屬于購(gòu)買(mǎi)它的游戲用戶,可能由于游戲公司擴(kuò)大化的使用了虛擬貨幣的概念,也就是很可能把游戲中所獲得的游戲幣,以及游戲道具當(dāng)作了虛擬貨幣,在今天已經(jīng)有了一個(gè)清晰的虛擬貨幣概念的情況下,這種混淆應(yīng)當(dāng)可以澄清了。